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KPEから登場の「麻雀格闘倶楽部2」は、前作「麻雀格闘倶楽部」で好評だったリアル対局システムを完全継承したシリーズ第2弾。
本機は周期抽選システムを採用しており、約40Gを1周期として1局が完結。
通常時はイベント対局や直当たりモードが発生したらART突入のチャンス。
対局で勝利した際のアガリ点数に応じてART初期ゲーム数が決定される。初期ゲーム数は40G〜480Gを獲得可能。
ART「格闘倶楽部RUSH」は、純増約2.0枚/1Gのゲーム数上乗せ型。
ART中は手牌が13枚揃うと「闘牌バトル」「巨匠バトル」いずれかの対決演出に発展。
バトルに勝利した場合は、ゲーム数上乗せ&上乗せ特化ゾーンへの突入抽選が行われる。
上乗せ特化ゾーンは「黄龍RUSH」と「雀豪乱舞」の2種類を搭載。
「黄龍RUSH」中は、黄龍図柄が揃うかレア小役成立ごとにゲーム数上乗せ抽選が行われる。
「雀豪乱舞」は、8G間にアガることができればゲーム数上乗せ&8Gを再セット。継続率は80%。
ロングフリーズ(中段チェリー+赤7揃い成立)発生時は、最低でも160GのARTが確定。
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(C)Konami Amusement
(c)KPE
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●継続率80%の上乗せ特化ゾーン「雀豪乱舞」
●雀豪乱舞でレインボー宝珠獲得
●役満フリーズ「国士無双」13面待ち
●雀豪乱舞で16戦目突入
●ずっと俺のツモ(ART当選確定)
●雀豪乱舞でTOTAL+530G上乗せ
●雀豪乱舞でTOTAL+430G上乗せ
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●役満フリーズ「四暗刻」
●上乗せ特化ゾーン「黄龍RUSH」突入
●ときめきモードで赤文字セリフ
●雀豪乱舞中に限界突破演出が発生(アガリ濃厚)
●雀豪乱舞中にロゴ演出が発生(アガリ濃厚)
●役満フリーズ「国士無双」中待ち
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●パチスロ 麻雀格闘倶楽部2「役満フリーズ」
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